martes, 17 de marzo de 2026 | Galicia, España
ÚLTIMA HORA Ladróns sustraen os cristos de catro cemiterios da provincia en dez días

Ghost of Yōtei Legends: todo sobre o novo modo cooperativo do xogo de Sucker Punch

Ghost of Yōtei Legends: todo sobre o novo modo cooperativo do xogo de Sucker Punch

O estudo Sucker Punch Productions lanzou o modo «Legends» para Ghost of Yōtei, unha actualización gratuita dispoñible desde o 11 de marzo de 2026 para usuarios de PS5 que introduce un formato cooperativo para ata catro xogadores e unha reinterpretación mitolóxica da campaña principal. A novidade transforma episodios da historia orixinal en relatos sobrenaturais, con inimigos e mecánicas pensadas especificamente para o multixogador, e busca prolongar a vida do título máis alá da súa vertente individual. A compañía seguiu o modelo que xa empregou con Ghost of Tsushima, adaptando esa experiencia ao universo de Yōtei. A actualización non substitúe a campaña orixinal, senón que ofrece unha versión paralela contada como lenda.

Na práctica, «Legends» propón misións deseñadas para a cooperación, con enfrontamentos contra criaturas fantásticas e xefes que funcionan como cabezas de facción. Cada un dos coñecidos Seis de Yōtei deixa de ser un mero señor da guerra para converterse nunha figura mitolóxica arredor da cal xiran inimigos con temática propia. O obxectivo é que os equipos exploren combinacións tácticas e se adapten a ameazas que usan poderes elementais e estratexias de grupo, o que obriga a coordinar roles e habilidades en combate.

Entre os exemplos que achega a actualización aparece a facción de Kitsune, que inclúe a unha soldada de elite chamada Snow Woman con ataques de xeo que ralentizan e controlan o campo de batalla. A facción da Serpiente, pola súa parte, incorpora inimigos con capacidade de invocación que obrigan a priorizar obxectivos e a xestionar o espazo na pantalla. Ademais dos inimigos habituais, cada grupo presenta subxefes con habilidades específicas que funcionan como probas de habilidade para os equipos e recalcan a natureza mitolóxica desta reinterpretación.

O modo ofrece catro clases xogables, cada unha co seu propio estilo de combate e árbore de progresión: Samurai, centrada no corpo a corpo e no uso da odachi; Arquera, orientada aos ataques a distancia coa yari; Mercenaria, que emprega dúas katanas en combates directos; e Shinobi, baseada na mobilidade e en armas como a kusarigama. Aínda que cada clase conta con especializacións e árbores tecnolóxicas que permiten desbloquear melloras e habilidades, o sistema admite combinacións e permite usar distintas armas para ampliar as opcións estratéxicas do equipo. Esa flexibilidade pretende evitar o encasillamento e fomentar a experimentación entre os xogadores.

As misións de «Legends» son repetibles e están planteadas con varios graos de desafío. Sucker Punch incluíu catro niveis de dificultade que afectan tanto á dureza dos inimigos como á calidade das recompensas, e a progresión do equipo permite mellorar armas e habilidades á medida que se completan os obxectivos. Deste xeito, o modo cooperativo busca ofrecer unha sensación de avance continuado e unha curva de desafío que se axuste a grupos de distinta experiencia, desde quen se achega por primeira vez ao universo de Yōtei ata xogadores veteranos á procura de retos maiores.

A adopción do formato «Legends» non é inesperada: o estudo xa demostrou con anterioridade que o seu enfoque para combinar narrativa e multixogador pode resultar atractivo para manter á comunidade activa. Ademais de prolongar a vida útil do xogo, este tipo de actualizacións funciona como estímulo para que xogadores que completaron a campaña orixinal volvan explorar o mundo baixo novas regras. No caso de Ghost of Yōtei, a tradución de feitos en lenda achega ademais un contraste estilístico que enriquece a mitoloxía do título.

Por agora, a actualización está dispoñible exclusivamente en PlayStation 5 e ofrécese sen custo adicional para quen xa posúe o xogo; Sucker Punch non detallou por agora se planea estender «Legends» a outras plataformas ou engadir contidos adicionais tras o lanzamento inicial. Os usuarios interesados en probar o modo cooperativo deben asegurarse de actualizar a versión do xogo e preparar equipos coordinados, dado que a experiencia está deseñada para o traballo en grupo máis que para a acción solitaria.

En definitiva, «Legends» engade unha capa sobrenatural e cooperativa a Ghost of Yōtei que mantén a campaña orixinal intacta mentres propón novas formas de abordar os seus personaxes e conflitos. Ao converter aos Seis de Yōtei en mitos vivos e dotar a cada facción de identidade propia, Sucker Punch busca ofrecer un incentivo para volver ao mapa e explorar as posibilidades tácticas do xogo en compañía.

Compartir esta nova

M

Miguel Ángel Vázquez

Redactor especializado en economía y empresas. Cubre la actualidad económica de Galicia y España para Galicia Universal.

Salir de la versión móvil