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¿No sabes qué jugar después de Resident Evil Requiem? Aquí tienes cinco recomendaciones para continuar

¿No sabes qué jugar después de Resident Evil Requiem? Aquí tienes cinco recomendaciones para continuar

Tras el estreno de la película Resident Evil Requiem y a raíz de la guía publicada el 10 de marzo de 2026 por Carlos de Ayala en Faro de Vigo, en Galicia Universal proponemos cinco videojuegos que mantienen la tensión, los puzles y la gestión de recursos propias del survival horror. Las opciones que sugerimos abarcan desde propuestas españolas recientes hasta títulos internacionales consolidados, disponibles en PC y consolas actuales. La selección responde al deseo de prolongar la sensación de inquietud y desafío que deja la última entrega de la franquicia y ofrece alternativas para distintos gustos y niveles de exigencia. Todas las recomendaciones priorizan la atmósfera opresiva y el diseño pensado para que cada enfrentamiento sea una decisión estratégica.

Los cinco juegos comparten elementos clave con la serie creada por Capcom: escenarios cerrados que favorecen la claustrofobia, escasez de munición y recursos, puzles que invitan a explorar y narrativas que mezclan terror y misterio. Algunos aportan variantes jugables —como el combate basado en la gestión de la salud o el enfoque en la narrativa— que expanden la experiencia sin renunciar a la sensación de peligro constante. Además de su valor como entretenimiento, estos títulos han sido recogidos por la crítica por recuperar o reinventar modos clásicos del género. A continuación se describen con detalle cada una de las propuestas y por qué pueden llenar el hueco dejado por la película.

«Crisol Theater of Idols», desarrollado por el estudio español Vermila Studios y publicado por Blumhouse Games, es una de las opciones más singulares. Disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, sitúa al jugador en una isla deformada por ritos y simbologías religiosas, una interpretación oscura del folclore que busca incomodar. Su mecánica distintiva obliga a emplear la sangre del protagonista como recurso de combate, lo que convierte cada enfrentamiento en una decisión de riesgo calculado porque las armas consumen salud. La propuesta combina escenarios en ruinas y pasillos angostos con una narrativa que utiliza iconografía religiosa para aumentar la tensión.

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«Tormented Souls 2», continuación del survival clásico de Dual Effect, retoma a la protagonista Caroline Walker y apuesta por la tensión sostenida en espacios cerrados. El juego, accesible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, recupera la sensación de vulnerabilidad del terror tradicional: escasez de munición, necesidad de retroceder para explorar y puzles que detienen el avance. Su diseño está pensado para jugadores que buscan una experiencia de miedo más metódica, donde el sigilo y la gestión del inventario tienen tanto peso como los enfrentamientos. Esa mezcla de contemplación y sobresalto lo convierte en un candidato natural para quienes acaben de terminar una entrega intensa de Resident Evil.

«Daymare 1994 Sandcastle», de Invader Studios, ofrece una perspectiva en tercera persona que recuerda a los clásicos del género pero con pulso moderno. Disponible para PC y consolas de pasada y presente generación, el título apuesta por una narrativa fragmentada y escenarios que exigen tanto habilidad en el combate como atención a los puzles ambientales. Su atmósfera oscura y la sensación de llegar a lugares diseñados para desorientar al jugador lo hacen apropiado para quienes valoran el misterio tanto como la acción. La entrega funciona como puente entre la experiencia cinematográfica y la interacción directa con el horror.

Para quienes prefieren una mezcla de acción intensa y terror psicológico, «The Evil Within 2» de Tango Gameworks continúa siendo una referencia. Publicado originalmente en 2017 y disponible en plataformas como PC y consolas, el juego combina elementos de supervivencia con un mundo que cambia según la percepción del protagonista, lo que añade capas narrativas a la gestión de recursos. Su estructura permite momentos de confrontación abiertos y otros de sigilo tenso, ideal para jugadores que buscan variedad sin sacrificar la sensación de amenaza. En un registro diferente pero complementario, «Alan Wake 2» de Remedy Entertainment ofrece un horror más narrativo y psicológico, centrado en la investigación y el relato episódico, disponible en PC y consolas de nueva generación.

Elegir entre estas cinco propuestas dependerá de lo que cada jugador quiera prolongar tras la película: la opresión de los escenarios cerrados, la novedad mecánica de combatir con la propia salud, el terror clásico de recursos limitados o el enfoque narrativo y psicológico. Todas ellas comparten la ambición de mantener la tensión sin recurrir exclusivamente a sobresaltos gratuitos, y muchas han sido señaladas por la crítica por recuperar la esencia del survival horror. En Galicia Universal invitamos a los lectores a comentar cuál de estas opciones encaja mejor con sus preferencias y a sugerir otros títulos que, según su experiencia, también merecen estar en la lista.

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Redacción

Periodista de Galicia Universal.