martes, 17 de marzo de 2026 | Galicia, España
ÚLTIMA HORA Afectados polo “caso ataúdes” relatan a dor de non saber se as cinzas son dos seus seres queridos
Galego Castelán

Capcom confirma unha expansión da historia e un novo modo para Resident Evil Requiem

Capcom confirma unha expansión da historia e un novo modo para Resident Evil Requiem

Capcom anunciou que continuará ampliando o contido de Resident Evil Requiem cunha expansión centrada na trama principal e a chegada dun novo modo tipo minixogo, ademais dun modo Foto, segundo comunicou o director do xogo esta semana. O responsable do proxecto explicou que o equipo de desenvolvemento xa está a traballar nese paquete narrativo que pretende profundar no universo do título, mentres que o modo adicional chegará antes, en maio. A compañía xustificou estas novas entregas polo bo desempeño comercial do xogo desde o seu estreo en plataformas de sobremesa e PC. A editorial asegura que se trata de contidos pensados para enriquecer a experiencia e manter o interese da comunidade.

O anuncio foi formulado polo director, Koshi Nakanishi, nun mensaxe dirixido aos xogadores e seguidoras da franquía. Nakanishi sinalou que a expansión narrativa busca desenvolver con máis detalle os acontecementos e o trasfondo do título, aínda que non desvelou por agora a liña argumental concreta nin a duración estimada do novo capítulo. O responsable pediu paciencia, advertindo que a produción destes contidos levará tempo e que o estudo prioriza a calidade sobre a rapidez no seu despregamento. Durante a súa intervención tamén mostrou varias imaxes promocionais de ton máis desenfadado que acompañan a folla de ruta de actualizacións.

Antes desa expansión maior, Capcom ten previsto estrear en maio un modo que a editora describe como minixogo e cuxa natureza exacta se mantén en segredo. Fontes e analistas da comunidade barallan a posibilidade dun xiro ao clásico modo Mercenarios, no que os xogadores enfrontan oleadas de inimigos con personaxes da saga e aumentan a dificultade por roldas. Se se confirma, ese tipo de engadido adoita ser ben recibido por quen buscan sesións de xogo rápidas e rejugables, e servirá ademais para estender a vida útil do título entre xogadores competitivos e cooperativos. O contido podería chegar de forma gratuita ou formar parte dun pack de pago; Capcom non aclarou o modelo de distribución.

Ademais do minixogo, a actualización contemplará un modo Foto para que as e os usuarios poidan capturar e compartir os seus momentos favoritos dentro do xogo. O director compartiu varias instantáneas promocionais de corte máis lixeiro, entre elas unha escena de aparente ton romántico con Leon e outra na que Leon e a personaxe Grace aparecen ataviados con disfraces de gato. Estas imaxes parecen buscar un equilibrio entre a atmósfera de terror do xogo e propostas máis desenfadadas que amplíen o seu atractivo mediático e nas redes.

Nas redes e foros especializados, a mención á posibilidade de controlar personaxes concretos alimentou especulacións sobre quen protagonizarán a expansión. Algunhas afeccionadas suxeriron que a historia podería retroceder no tempo para ofrecer a perspectiva de Alyssa Ashcroft, personaxe vinculado ao universo do xogo, aínda que Capcom non confirmou tal extremo. Nakanishi evitou confirmar nomes e limitouse a subliñar que o obxectivo é «ensanchar» o mundo de Requiem e explicar mellor certos eventos que quedaron abertos tras o lanzamento. A editorial pretende, segundo as súas palabras, responder ás preguntas dos fans sen comprometer sorpresas importantes.

O anuncio de novo contido chega tras un lanzamento comercial sólido: Capcom informou de vendas superiores a 5 millones de copias nas versións para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC. Ese bo arranque foi, segundo a propia desenvolvedora, un factor determinante para investir en máis episodios e modos que manteñan activa a base de xogadores. A cifra sitúa a Requiem entre os lanzamentos máis relevantes da saga en termos de vendas na súa fase inicial, aínda que a empresa non detallou que parte dese total corresponde a cada plataforma.

Capcom leva anos apostando por contido adicional para as súas entregas máis exitosas, combinando expansións argumentais con modos extra e paquetes estéticos que prolongan a atención do público. No caso de Resident Evil, modos como os Mercenarios ou misións extra serviron no pasado para revitalizar vendas e comunidade meses despois do estreo. Analistas do sector lembran que un calendario ordenado de actualizacións pode converter un lanzamento nun servizo vivo que manteña os seus números e a notoriedade mediática.

Nas próximas semanas, a compañía deberá concretar datas, prezos e alcance de cada paquete para acougar a expectación creada. Mentres tanto, Nakanishi agradeceu o apoio recibido e reiterou a intención do estudo de ofrecer contidos que complementen e enriquezan a experiencia principal do xogo. Para os seguidores da saga, a promesa dunha expansión narrativa e de modos adicionais supón unha noticia que, se se cumpre en calidade, consolidará a recepción positiva de Requiem tras o seu estreo.

Compartir esta nova

M

Miguel Ángel Vázquez

Redactor especializado en economía y empresas. Cubre la actualidad económica de Galicia y España para Galicia Universal.