lunes, 16 de marzo de 2026 | Galicia, España
ÚLTIMA HORA Muere un operario tras derrumbarse parte del tejado del IES Agra del Orzán en A Coruña
Galego Castelán

Vilalbés Antón Díaz gaña o concurso de novos talentos de Imaxinaria e prevé un curto animado

Vilalbés Antón Díaz gaña o concurso de novos talentos de Imaxinaria e prevé un curto animado

Antón Díaz, estudante de Vilalba, alzouse este fin de semana co primeiro premio na sección de novos talentos do festival Imaxinaria, celebrado en A Coruña o 14 e 15 de marzo de 2026. Xunto cos seus compañeiros do Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos, presentou a cortinilla «Flw-r», un minivídeo que convenceu o xurado entre unhas trinta propostas. O galardón, dotado con 600 euros e un trofeo artesanal en forma de unicornio, supón para o equipo un impulso para desenvolver un cortometraxe animado de maior formato.

O certame, organizado por Afundación e dirixido nesta edición por Alberto Vázquez e Matilde Rodríguez, pedía aos participantes unha cortinilla de uns 25 segundos para promocionar o propio festival. O traballo gañador parte dun exercicio académico e combina humor, referencias á cultura tecnolóxica e unha estética inspirada nos clásicos da animación robótica.

No equipo, ademais de Antón, figuran Darío Fernández, natural de Tapia, e Manuel Alejandro Franco, de Pontevedra, compañeiros de clase que desenvolveron a peza como ampliación dunha tarefa docente. O xurado valorou a economía narrativa e a capacidade do grupo para condensar unha idea con carga simbólica en moi pouco tempo.

«Foi unha sorpresa total, había uns 30 traballos e non o agardabamos para nada.»

Unha idea nacida en clase con guiños á cultura pop

«Flw-r» presenta a historia dun robot que atopa unha flor e se a entrega a outro robot solitario no medio dun deserto. A proposta alude, en clave satírica, á estética e ao marketing das grandes marcas tecnolóxicas, empregando o recurso de eliminar vogais no título como guiño a esa crítica.

Segundo explican os autores, a semente do proxecto foi un anuncio de clase no que se pretendía xogar coa imaxe de luxo e consumo. A opción por un ton próximo a Wall‑E, a película de animación que popularizou o robot solitario, é unha referencia deliberada para transmitir calidez e ternura pese ao escenario desolado.

Os estudantes subliñan que, pese á súa xuventude, contan xa con coñecementos técnicos do grao que cursan en A Coruña, o que lles permitiu fabricalo íntegramente entre modelado, animación e montaxe nun formato moi breve pero narrativamente claro.

Premio e proxectos: dos videoxogos ao cine

O premio económico e o trofeo serviron para consolidar a ambición do equipo: converter esa idea inicial nun cortometraxe máis longo. Antón, que chegou á carreira atraído polos videoxogos, recoñece un cambio de rumbo cara ao cine de animación.

«Non o agardabamos pero é un empurrón para facer un cortometraxe animado.»

Os gañadores contan que están na fase conceptual e que a ampliación do proxecto implicaría sumar máis colaboradores se acadan unha escala maior. A recompensa, ademais do diñeiro, representa un punto de partida formal e moral para buscar apoios e financiar etapas posteriores da produción.

Na entrega de premios tamén houbo recoñecemento á variedade e calidade das pezas presentadas, o que confirma a aposta de Imaxinaria por impulsar xeracións emerxentes de animadores. A sección de novos talentos, explican os organizadores, persegue visibilizar propostas xuvenís e ofrecer un primeiro trampolín profesional.

Para Antón e os seus compañeiros o galardón é, en definitiva, unha confirmación de que a súa formación e as súas ideas poden abrirlles portas. Agora afrontan o reto de converter unha cortinilla afortunada nun proxecto con entidade propia, coa intención de manter a sensibilidade que caracterizou a «Flw-r» e ampliar o seu linguaxe narrativo.

Compartir esta nova

S

Sofía Martínez

Periodista gallega especializada en información local y política. Licenciada en Periodismo por la USC. Redactora jefe de Galicia Universal.