sábado, 14 de marzo de 2026 | Galicia, España
ÚLTIMA HORA El olor del pan que ya no saldrá del horno de la panadería Chandrexa
Galego Castelán

Path of Exile: Mirage revoluciona o endgame con un Atlas máis aberto e novas opcións de personaxe

Path of Exile: Mirage revoluciona o endgame con un Atlas máis aberto e novas opcións de personaxe

Grinding Gear Games lanzou o 13 de marzo de 2026 a versión 3.28 de Path of Exile, bautizada como Mirage, unha actualización que reestrutura boa parte do xogo avanzado ao abrir o Atlas, modificar os mapas e engadir novas vías de progresión para os personaxes. A empresa neozelandesa introduce tamén a mecánica do Astral Realm, vinculada a unha nova trama de djinn, e axustes en gemas e xefes para renovar a experiencia en Wraeclast. O obxectivo declarado é facer que cada encontro e cada mapa compensen máis o tempo investido, respondendo a demandas históricas da comunidade. A revisión busca, en suma, manter o ritmo das ligas e dar máis liberdade aos xogadores á hora de crear e optimizar as súas construcións.

A campaña non foi transformada por completo, pero si enriquecida con actividades que alivian a tediosa repetición que moitos usuarios criticaban ao comezar cada liga. Na historia de Mirage aparecen os Afarud, unha seita de nigromantes que capturou djinn e encheu distintas zonas do mapa de Wraeclast con estas entidades. Os xogadores poden liberar os djinn entrando nunha versión paralela da zona, o Astral Realm, onde elíxense previamente desexos —Wishes— que inflúen nas recompensas e nos riscos. Esta decisión estratéxica antes de cada incursión engade matices á campaña, xa que obriga a valorar se convén buscar obxectos raros, máis divisa ou vantaxes temporais como a inmortalidade.

O punto máis notable de Mirage está na reutilización e duplicación de mapas. Ao activar a mecánica do djinn, o mapa orixinal pode reflectirse no Astral Realm con versións melloradas dos contidos xa celebrados pola comunidade, como Blight, Legions ou Ultimatums. Ese “duplo” do mapa permite que caixas, eventos e sistemas reaparezcan con variacións e maiores recompensas, o que transforma a percepción de cada mapa nun investimento máis rendible. A solución evita que a segunda visita se sinta como unha mera repetición, porque os encontros recreados incorporan cambios abondo para resultar frescos e atractivos para cazar botín.

A actualización incorpora ademais novas habilidades clasificadas como sagradas e outras opcións que amplían as combinacións posibles á hora de deseñar personaxes. A intención dos desenvolvedores é ofrecer máis camiños para que as construcións se distingan unhas das outras, algo que os xogadores veteranos esixían para evitar a homogenización de estratexias. Estas habilidades chegan acompañadas de axustes en gemas e progresión que afectan tanto á campaña como ao final do xogo, de modo que a experiencia de xogo pode variar de forma notable respecto das ligas anteriores. En conxunto, trátase de cambios pensados para incrementar a diversidade e a creatividade na construción de personaxes.

Mirage foi descrita por quen a probou como unha das revisións máis amplas en anos, non tanto por engadir unha expansión con contidos inéditos senón por alterar pezas clave da estrutura do xogo. A comunidade recibiu con agrado a maior xenerosidade de recompensas en mapas e a posibilidade de explotar o mesmo contido con unha nova lectura, aínda que persisten críticas sobre a obrigatoriedade de volver pasar pola campaña ao inicio de cada liga. Nunha crónica previa de Alberto Yañez en El Correo Gallego destacou que, tras unha semana en Wraeclast, a impresión xeral é positiva pola sensación de que cada tempo dedicado ten retorno.

Desde o punto de vista técnico, a versión 3.28 esixiu cambios na forma en que se xestionan os mapas e na lóxica de aparición de eventos dentro do Atlas. O equipo de desenvolvemento indicou nas súas notas oficiais que o Atlas será máis aberto, permitindo aos xogadores trazar rutas menos lineais e centrar o seu progreso en obxectivos concretos sen penalizacións tan estritas como no pasado. Este deseño pretende reducir a sensación de corredor e premiar a exploración, ademais de facilitar que os xogadores modifiquen o seu enfoque segundo a meta de cada liga. A reforma do Atlas conleva, por tanto, implicacións directas sobre a economía interna do xogo e as dinámicas de grupo.

A resposta en foros e redes mesturou entusiasmo e prudencia: por unha banda, a posibilidade de maximizar a eficiencia en mapas e a variedade de construcións é celebrada; por outra, algúns xogadores advirten que a duplicación de contido podería desbalancear certas fontes de obxectos se non se axusta con parches frecuentes. Grinding Gear Games amosou vontade de iterar tras o lanzamento, unha práctica habitual en Path of Exile que adoita traducirse en correccións e pequenos reaxustes durante as primeiras semanas. A expectativa é que o equipo monitoree o impacto na economía do xogo e na experiencia competitiva para equilibrar as novidades.

En termos xerais, Mirage percíbese como unha aposta por revitalizar o final do xogo sen renunciar á esencia do título. Ao abrir o Atlas, introducir o Astral Realm e ampliar as opcións de construción, Grinding Gear Games busca manter á súa base de xogadores involucrada e atraer a quen valoran mapas dinámicos e recompensas tangibles. Quedan por ver as repercusións a medio prazo na comunidade e na economía dentro do xogo, pero a actualización xa logrou pór en movemento debates e experimentos que, en última instancia, poderían prolongar a vixencia de Path of Exile no competitivo calendario de ligas.

Compartir esta nova

S

Sofía Martínez

Xornalista de Galicia Universal.

O máis lido

  1. 1 Actualidade: Aliñacións Probables do Levante - Betis da Laliga ea Sports 2025-26: Onces e Banco de Suplentes
  2. 2 A flota poderá utilizar números en cifras para bautizar os seus barcos: permitirase rotular «Pesquero 2» en vez de «Pesquero Dos»
  3. 3 Santiago inaugura o maior hospital público de Galicia tras un investimento de 500 millóns
  4. 4 TÍTULO: O Camiño de Santiago rexistra cifras récord en febreiro de 2026
  5. 5 Análise: Canto diñeiro cobra un piloto de Ryanair en 2025: soldo base e complementos