La empresa viguesa Insati Innovations está probando en centros de Afaga un sistema de realidad virtual llamado inmeRsiVa para la estimulación física y cognitiva de personas mayores y pacientes con demencias leves o moderadas. En un ensayo realizado en el Centro de Innovación Afaga Alzheimer (CIAG) y autorizado por el comité ético del Sergas, el 75% de los participantes del grupo experimental mejoró sus capacidades cognitivas tras tres meses y medio de intervención. El proyecto combina entornos gráficos inmersivos y seguimiento de datos con el objetivo de validar clínicamente la herramienta y preparar su expansión internacional. Los impulsores defienden que la tecnología permite involucrar más al usuario y facilita la participación sin necesidad de mandos complejos.
El estudio se enmarca en una colaboración estable entre Afaga y la empresa viguesa que comenzó en 2019. Insati decidió hace dos años apostar por la realidad virtual para abordar tanto la estimulación cognitiva como la actividad física en personas con trastornos neurodegenerativos. Los ensayos en Galicia forman parte de una batería de cuatro estudios diseñados para evaluar eficacia y seguridad en entornos sociosanitarios.
Uno de los casos que ilustran el potencial de la herramienta es el de un participante que, inmerso en un paisaje sonoro y visual de alta resolución, evocó un recuerdo relacionado con las islas Cíes y un naufragio que había sufrido con otros compañeros. Ese dato, recogido por los profesionales del CIAG, ofreció información clínica útil sobre la memoria autobiográfica del usuario y sobre la capacidad de la intervención para activar recuerdos perdidos o inaccesibles en otras circunstancias.
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Conoce más →Diseño del ensayo y resultados preliminares
En el ensayo controlado, el grupo experimental realizó sesiones con las gafas de realidad virtual inmersiva y actividades diseñadas para estimular distintos dominios cognitivos. Las sesiones emplearon entornos interactivos y tareas que, según los desarrolladores, resultan más intuitivas sin necesidad de mandos; el usuario interactúa con el espacio virtual y responde a retos adaptados a su nivel. Tras tres meses y medio de aplicación, el equipo constató mejoras significativas en el 75% de los participantes del grupo experimental en comparación con el grupo de control.
La aprobación del comité ético del Servicio Gallego de Salud (Sergas) avaló el diseño y los procedimientos del estudio, que incluye seguimiento de la tolerancia, la seguridad y la adherencia de los usuarios. Además del impacto cognitivo, los investigadores han monitorizado indicadores de bienestar y respuesta emocional durante las sesiones, aspectos clave para valorar la aplicabilidad en centros sociosanitarios.
Iria Ollero, ingeniera biomédica responsable del proyecto en Insati, subraya el papel de la inmersión sensorial en la respuesta de los participantes.
«El usuario se sumerge en un mundo, se abstrae y se involucra más en las actividades; la interacción es más natural y, en muchos casos, emergen recuerdos o reacciones que no aparecen en terapias convencionales»
Tecnología, datos y proyección internacional
InmeRsiVa combina dos grandes líneas de intervención: una orientada a juegos serios con componentes lúdicos para ejercitar memoria, atención y funciones ejecutivas, y otra dirigida a ejercicios de estimulación física adaptados a la capacidad motora de los usuarios. Paralelamente, el sistema recopila datos de rendimiento y comportamiento durante las sesiones con la ambición de, en el futuro, emplear esos registros para modelos predictivos de evolución clínica.
Los impulsores del proyecto sostienen que la acumulación de datos permitirá personalizar las terapias y anticipar cambios en la progresión de la enfermedad, aunque insisten en la necesidad de más ensayos y de análisis a largo plazo para confirmar esa posibilidad. La validación clínica en Galicia y los resultados iniciales han llevado a Insati a contemplar la expansión internacional de la herramienta, siempre en colaboración con centros especializados.
Desde Afaga señalan que la tecnología no pretende sustituir la labor humana sino complementarla, ofreciendo a profesionales herramientas adicionales para evaluar y estimular a las personas con demencia. Según el equipo del CIAG, la integración de soluciones como inmeRsiVa podría contribuir a enriquecer los planes de atención y a ofrecer experiencias que mejoren la calidad de vida de usuarios y cuidadores.
El ensayo en el CIAG continúa aportando datos y la empresa prepara próximos pasos para ampliar la red de centros donde implementar el sistema. La combinación de inmersión sensorial, diseño adaptado y análisis de datos sitúa a esta iniciativa viguesa en la confluencia de la innovación tecnológica y la atención sociosanitaria a personas con trastornos neurodegenerativos.
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