Unha parella que durante anos viviu en Gandía (Valencia) cambiou hai uns catro anos a vida urbana por O Toxo, unha aldea de Rairiz de Veiga que apenas supera a ducia de veciños. Alí desenvolven videoxogos e software a través do seu proxecto, Gatatruko Studio. A experiencia, segundo contan, non puido saír mellor.
Do cemento ao rural
As orixes dos protagonistas son, cando menos, diversas. El naceu en Sevilla; ela, no Uruguai. Ningún dos dous tiña, a priori, motivos biográficos para acabar nunha aldea ourensá. Pero ambos coincidían no mesmo: necesitaban escapar do ruído, do tráfico e do asfalto. Galicia ofrecíalles, ademais, unha combinación que valoraban especialmente: tranquilidade e un clima que encaixaba co que buscaban.
O vínculo dela coa comunidade, iso si, viña de lonxe. O seu avó paterno procedía dunha aldea da provincia de Lugo, e o seu pai mantivo viva a relación coa terra familiar. Cando a parella se instalou en Ourense, os seus pais deron un paso máis e compraron unha casa na provincia para estar preto. A conexión, en definitiva, non era casual.
Traballar en remoto desde unha aldea de 16 habitantes
Non é menor o dato de partida: O Toxo conta con apenas 16 habitantes. É o tipo de núcleo onde a España baleirada parece unha descrición efectista e, á vez, unha realidade cotiá. Que alí se estea a crear software e un videoxogo con vocación de futuro di moito do que permite o traballo dixital. A distancia física, neste caso, non é unha barreira para o produto; é precisamente o contorno que o fai posible.
A parella afirma que mudarse foi a mellor decisión das súas vidas. E aínda que a frase poida soar a titular amable, o contexto dálle corpo: catro anos de experiencia no rural, un estudo en marcha e un proxecto creativo en desenvolvemento. Poucas traxectorias vitais resumen tan ben o potencial do teletraballo aplicado a zonas despoboadas.
Un caso que apunta máis lonxe
Rairiz de Veiga, en plena comarca da Limia, non é un punto calquera do mapa ourensán. É un deses concellos que sofren con especial claridade o declive demográfico, e onde cada novo veciño conta dobre. Que o sexa unha parella emprendedora adicada a unha industria tecnolóxica e creativa converte a anécdota en algo máis que unha historia simpática de fin de verán.
Convén recordar que a industria do videoxogo é por natureza descentralizable: non require polígonos industriais, nin grandes sedes, nin proximidade a un porto ou un aeroporto. Require conectividade, talento e tempo. Os tres atópanse hoxe, con diversa sorte, tamén no rural galego. O que falta moitas veces son exemplos concretos que o demostren. Gatatruko Studio é un deles.
Fica a pregunta de se casos como este serán a excepción ou o principio dunha tendencia. Se quen queira crear contido dixital pode facelo desde unha aldea de 16 habitantes sen renunciar a nada esencial, boa parte do debate sobre a despoboación cambia de terzo. O reto, como sempre, estará en que as infraestruturas e os servizos acompañen a quen decida dar o paso. Porque a historia desta parella demostra que o talento non necesita unha gran cidade para florecer; pero tamén que sen máis historias semellantes, a Galicia interior seguirá perdendo veciños en lugar de gañar creadores. Cantos máis esperan, como eles, só a oportunidade e a paisaxe axeitada para dar o salto?
Con información de medios galegos
Lo máis lido
- 1. El vínculo gallego de Marta Gómez Montero tras su salida de ‘Malas lenguas’: trayectoria, familia y el eco del revuelo nacional
- 2. O móbil que desenmascarou a cinco gardas civís e a un avogado en Carballo
- 3. El periodista gallego Pedro Blanco toma las riendas de ‘Hoy por Hoy’ este verano
- 4. ¿Puede ocurrir en Galicia un caso de rabia como el del niño murciélago de Canadá?
- 5. Dobre traxedia laboral na A-6: as vítimas mortais viaxaban desde Sarria cara a A Coruña